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jueves, 30 de octubre de 2014

LEYENDAS GUSTAVO ADOLFO BÉCQUER



Gustavo Adolfo Bécquer (Sevilla, 17 de febrero de 1836 - Madrid, 22 de diciembre de 1870), fue un poeta y narrador español, perteneciente al movimiento del Romanticismo.

Su obra más célebre son las Rimas y Leyendas. Los poemas e historias incluidos en esta colección son esenciales para el estudio de la literatura hispana, sobre la que ejercieron posteriormente una gran influencia.

Aquí os dejo unas cuantas leyendas de este poeta:

http://www.vicentellop.com/TEXTOS/becquer-leyendas/leyendasbecquer.htm

Con motivo de Halloween destacaría la leyenda de "El Monte de las Ánimas".

 Os dejo un vídeo en el que se relata parte de la leyenda:



sábado, 18 de octubre de 2014

75 ANIVERSARIO EJÉRCITO DEL AIRE


El sábado 11 de Octubre fui a la celebración del 75 ANIVERSARIO del Ejército del Aire y tomé una fotos muy chulas.(Pulsar en las fotos para ampliar).







  


  








 

viernes, 8 de agosto de 2014

EVERLOST- Neal Shusterman

            

  EVERLOST  Neal Shusterman

Un accidente de coche produjo que Nick y Allie murieran, pero; en vez de ir a donde tenían que ir, pasaron a una dimensión llamada Everlost.
Despertaron en un bosque un tanto extraño. No sabían nada de lo que les había ocurrido y se encontraron con un chico que les comentó lo que les había sucedido. En aquel momento, ni Nick ni Allie pensaron que hubiesen muerto en el accidente, sino que habían sobrevivido.

El niño, a quien Allie bautizó como Leaf (del inglés Leaf-Hoja) les dijo que estaban en una dimensión llamada Everlost, y que llegaron allí tras haberse desviado durante su camino al más allá.

También les comentó que en la dimensión a la que habían llegado había monstruos (como el McGill) y que permanecerían eternamente con la misma ropa con la que habían llegado.

Todos los niños de Everlost llegaban con una moneda en el bolsillo y reciben el nombre de NEOLUZ.

Leaf les comentó que no debían salir del bosque ya que se hundirían en cualquier parte que pisaran y llegarían hasta el centro de la Tierra. Solo podían quedarse quietos en unas zonas llamadas PUNTOS MUERTOS (cosa que Leaf había leído en uno de los famosos libros de Mary Hightower).

Sin embargo, Nick y Allie quisieron salir del bosque para ir a sus respectivas casas, aunque algunos sucesos los desviarán de su camino y les llevarán a Manhattan (donde conocerán a Mary Hightower)
y a otros lugares.

Desde luego, se han adentrado en territorio peligroso...



PERSONAJES

Allie: joven protagonista que, junto a Nick llegó a Everlost y que se opondrá en todo momento a Mary Hightower (la escritora que conocerán al llegar a Manhattan) y a sus palabras. Siempre quiere saber más y precisamente es eso lo que la enfrenta con Mary. Tiene un poder distinto al de los demás.

Nick: compañero de Allie bastante pesimista que pasó a Everlost con la cara embadurnada de chocolate ya que la tenía así al morir. Tendrá una relación muy especial con Mary, a pesar de la enemistad de Allie con él.Tiene un destino muy importante.

Leaf: joven que lleva en Everlost mucho tiempo y que nunca había salido de su bosque hasta que conoció a Nick y a Allie.Es bastante conformista debido a sus años de soledad en el bosque.

Mary Hightower: neoluz que guía a las neoluces que llevan poco tiempo en Everlost. 
Dice que las neoluces deben adoptar una rutina, es decir, algo repetido, para alcanzar la tranquilidad eterna, cosa a la que Allie se opone.Como centro de acogida de las almas ha escogido las Torres Gemelas(uno de los mayores puntos muertos de Everlost).

McGill: el mayor monstruo de Everlost que atrapa almas con trampas y las encarcela en su barco: el Reina Sulfúrea. Sin duda, tiene mucha experiencia en Everlost.
Su mayor deseo es volver a la vida.


OPINIÓN PERSONAL

El libro está muy bien, la historia es peculiar y se nota que el autor tiene mucha imaginación.
Es una trilogía (Everlost-Everwild-Everfound).
Es un buen libro para quien le gustan las novelas fantásticas y muy originales.

martes, 22 de julio de 2014

MUSEI CAPITOLINI

Os dejo algunas fotos que he sacado en las muestras del museo del Campidoglio (Roma/Italia).
Junto a cada foto hay una breve explicación.
Os dejo la página web del museo : http://www.museicapitolini.org
Escultura de Homero (autor de la Ilíada y de la Odisea)

General romano Escipión el Africano
(Scipone l´Africano) gracias al cual el ejercito
romano consiguió vencer al ejército cartaginés de
Aníbal

Estatua en bronce del Emperador romano
 Marco Aurelio
Escultura en mármol griego que representa a un león desgarrando
la carne de un caballo
                         

Emperador Nerón (Nerone) que según una leyenda
quemó la ciudad de Roma

Hércules (Ercole) con su maza y cubierto con la piel
del león de Nemea

Eros y Psique
Hércules atrapando una  serpiente
(que se había metido en su cuna) a los pocos meses
de nacer.


Imagen del foro romano tomada desde la parte antigua del
museo  






jueves, 5 de junio de 2014

DESCONEXIÓN


DESCONEXIÓN  Neal Shusterman

Tras una guerra interna en Estados Unidos entre los ciudadanos provida (a favor de la vida) y pro libre elección se decidió que se podría desconectar a los adolescentes conflictivos que fueran un desperdicio para la sociedad de manera que sus órganos pudiesen ser usados por personas que los necesitaban o que querían reemplazar los suyos por otros mejores ;sin embargo,estos adolescentes de entre 13-18 años no mueren , sino que pasan a un estado diviso en la persona que posee su órgano o parte del cuerpo.

La trama inicial es muy interesante ya que nos narra un mundo en el que la vida es como una cosa que se emplea bien o se echa a perder y ,en estos casos, la solución es la desconexión (que está en decisión de los padres).

El libro narra la historia de tres adolescentes :Connor ,Risa y Lev, que van a ser desconectados por diferentes motivos:

Connor : un adolescente conflictivo cuyos padres deciden desconectar por sus mlas notas y su mal comportamiento ; sin embrago, este se escapa pasando a ser un ASP, es decir, un fugitivo.

Risa: una chica que fue acogida en una Casa Estatal (lugar donde se mantiene a los niños huérfanos o cuyos padres han abandonado)con un comportamiento bueno ;sin embrago, deciden desconectarla ya que ella no es la más productiva ni la que tiene mejores estudios.

Lev: pertenece a una familia ultra católica que entrega el 10% de los beneficios a Dios y a la Iglesia y como él es el décimo hijo, debe ser entregado. Desde pequeño le han inculcado que ser un diezmo es un don.

Sus caminos se entrelazarán , ¿qué sucederá?

El libro me ha encantado, está muy bien escrito y, a pesar de que la historia parece un poco enrevesada , el autor la explica muy bien y te enganchas.

La historia no es para nada tétrica,a pesar del tema inicial.
Ya hay segunda parte en España y creo que en Estados Unidos hay tercera...






jueves, 1 de mayo de 2014

CARABELA PORTUGUESA


Hace poco ,descubrí una especie de  símil a los Cnidarios (medusas y pólipos) que tiene una de las picaduras más fuertes y más perjudiciales comparada con la del grupo de Cnidarios. Este animal es la Carabela Portuguesa.

Aquí os dejo información:
  
Es muy habitual confundir las Carabelas Portuguesas (Physalia physalis) con medusas cuando no se trata de una medusa, ni si quiera de un ser vivo… es un conjunto de varios. 

 Las Carabelas Portuguesas son sifonóforos, una colonia de organismos que se asocian para sobrevivir. Cada uno de estos organismos, denominados zooides, está especializado en una actividad necesaria para la supervivencia de la colonia. Todos estos organismos se encuentran unidos entre sí y fisiológicamente integrados siendo incapaces de sobrevivir independientemente. 

Es una especie de vejiga llena de gas, que puede llegar a sobresalir 15 centímetros por encima de la superficie del agua y que de alguna manera se asemeja a un buque de guerra portugués del siglo XVI. Estos organismos tienen la labor de navegar. Los tentáculos, largos y delgados que pueden llegar a los 50 metros de longitud, están cubiertos de nematocistos(células urticantes) cargados de veneno y son utilizados para paralizar y matar a los peces y otras criaturas pequeñas de las que se alimentan.


miércoles, 30 de abril de 2014

JARDÍN BOTÁNICO

Flor femenina de pino

Tulipan del Real Jardín Botánico de Madrid

Hojas de roble

Diente de león

Característica hoja de Gynkgo biloba (foto tomada en el campus de la URJC)

Rama de Gynkgo biloba

miércoles, 9 de abril de 2014

ILUSIONES ÓPTICAS


¿Son iguales los colores de la parte de arriba de la figura y de la parte de abajo?

Hace poco vi un documental sobre los sentidos y me sorprendió especialmente una prueba que hicieron de manera interactiva. Aquí os la dejo:


Probablemente os parece que los colores de la parte de arriba y de la parte de abajo son distintos ;pero, ahora tapad con un dedo la parte intermedia (la blanca) y 
¿ahora qué pensáis?

Este es un ejemplo de cómo nos engaña nuestro cerebro.

martes, 8 de abril de 2014

PROMETEO ENCADENADO AL CÁUCASO

Otro dibujo , en esta caso de Prometeo encadenado al monte Cáucaso.





MITO DE PANDORA

 Aquí os dejo un dibujo que he hecho del mito de Pandora y su famosa caja.

En este dibujo se ve a Hefesto modelando en barro a Pandora (basándose en la belleza de Afrodita)


La cara de Pandora

viernes, 28 de marzo de 2014

He pensado que,de forma semanal, voy a subir un mito griego con su respectivo dibujo.
Resulta que estoy leyendo un libro de distintos mitos griegos muy interesantes.
Supongo que mañana subiré el mito de "Prometeo , el ladrón del fuego" .

Asimismo voy a subir diferentes power points como el de los robots que ya subí anteriormente.
 



sábado, 22 de marzo de 2014

FOTOS DEL RETIRO

Esta mañana he ido a El Retiro y he sacado algunas fotos ya que ya ha comenzado la primavera.

 






sábado, 15 de marzo de 2014

LOS DIFERENTES ROBOTS Y SU ORIGEN

Aquí os dejo un "power point" sobre robots que he estado haciendo y que creo que está bien y que es fácil de entender.
 Espero que os guste

viernes, 14 de marzo de 2014

NÚMERO PI


Hoy (día 14 de Marzo) es el día mundial del número pi.
Quería hablar un poco sobre la historia del número pi (3,1415926535...)
El número pi es el número que se obtiene al dividir la longitud de cualquier circunferencia entre su diámetro.

-Los antiguos egipcios (hacia el año 1600 a.C.) ya sabían que existía una relación entre la longitud de la circunferencia y su diámetro.
Asignaban a π el valor  (aproximadamente)  3'16


Tablilla de Susa (escritura cuneiforme)
-En Mesopotamia, más o menos por la misma época que en egipto, los babilonios asignaban el número pi al valor 3'125  , según puede leerse en la Tablilla de Susa (escritura cuneiforme).

-Los geómetras de la Grecia clásica sabían que la razón (cociente entre dos números) entre la longitud de una circunferencia cualquiera y su diámetro es siempre una constante ( siempre es igual).
Fue Arquímedes (siglo III a.C.) quien determinó que estas constantes estaban estrechamente relacionadas con π .Arquímedes llega a la conclusión de que el número pi  está entre 3'1407 y 3'1428.

El método usado por Arquímedes era muy simple y consistía en circunscribir (colocar un polígono dentro de otra figura.)
e inscribir (colocar una figura geométrica , como una circunferencia , dentro de un polígono) polígonos regulares  de cualquier número de lados en circunferencias y calcular el perímetro de dichos polígonos.

Polígonos regulares circunscritos e inscritos en una circunferencia.

Arquímedes empezó con hexágonos circunscritos e inscritos, y fue doblando el número de lados hasta llegar a polígonos de 96 lados.

Polígonos circunscritos e insritos en una circunferencia

-En el siglo II d.C. , Ptolomeo da a pi el valor de  3'14166. Utiliza polígonos de hasta 720 lados (con el mismo método que Arquímedes)

-Liu Hui en el siglo III d.C.  utiliza polígonos de hasta 3072 lados para conseguir el valor de 3'14159, y Tsu Ch'ung Chi en el siglo V d.C. da como valor aproximado  3'1415929...

-De la India nos han llegado unos documentos llamados Siddhantas ,que datan del 380 d. de C.  Son unos sistemas  en los que se da a π el valor  3'1416.

-En 1429, Al-Khasi (matemático nacido en Irán) sigue utilizando el método de Arquímedes y trabaja con polígonos de hasta 805.306.368 lados para obtener el valor 3'14159265358979 (14 cifras). En el siglo XVI, el matemático francés Vieta usó polígonos de hasta 393.216  lados para aproximarse hasta 3'141592653 (9 cifras). 

-El mayor logro conseguido con el método de Arquímedes se debe al matemático alemán (residente en Holanda) Ludolf van Ceulen (1540-1610), que trabajó en el cálculo de π casi hasta el día de su muerte. Llegó a trabajar con polígonos de 4.611.686.018.427.387.904  lados consiguiendo una aproximación de 35 cifras decimales
Su deseo fue que, después de su muerte, se grabara sobre su lápida el número con los 35 decimales calculados.

Posteriormente se desarrollaron otros métodos más eficaces que permitieron calcular con más facilidad el número pi.

-En 1761 Lambert demuestra que π es irracional (que no puede ser representado como una fracción),y en 1794 Legendre demuestra que el resultado de π2 (utilizado para calcular el área del círculo) también es irracional. 

-En 1882 el alemán Lindemann arroja un poco de luz sobre la naturaleza de π
Nunca podremos llegar a conocerlo; sus decimales constituyen una sucesión ilimitada no   periódica.
Algunos consideran los decimales de π como una especie de sucesión de números aleatorios, impredecible e indeterminable.

En 1844, Dase, un calculista ultrarrápido, utilizó otra fórmula para conseguir una aproximación con 200 decimales correctos.

El último gran esfuerzo lo hizo el inglés Willian Shanks, que calculó (a mano) 707 decimales (527 correctos) ya que en el año 1946,  Ferguson (otro matemático dedicado al número pi) detecta el error de Shanks en el decimal 528.

Gracias a las computadoras se han podido calcular muchos más decimales de pi. 

Primeras cifras de pi








Hace unos meses, hicimos (junto con mi colaborador ) unos jabones con glicerina.
Os queríamos enseñar el proceso de elaboración de estos jabones.

¿CÓMO HACER JABONES?

MATERIALES
- Una barra de glicerina
-Colorante
-Aromas (lavanda , manzana,chocolate...)
PROCESO
1º Cortar la barra de glicerina. en cuadraditos.

2º Derretir los trocitos anteriormente obtenido de glicerina en un horno o microondas hasta que quede líquido.







3º Echar el  colorante y el aroma deseados al líquido , pero rápidamente para evitar que se solidifique la glicerina.
4º Echar la glicerina derretida con los añadidos en moldes ( que pueden ser de la forma que se prefiera)y dejar secar durante 1 día.







 Espero que os haya gustado este tutorial y damos las gracias a Chiqui por enseñarnos.